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équipage PERSO/PET/PARTENAIRE

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équipage PERSO/PET/PARTENAIRE

Message par askfred012 le Mer 29 Juil - 12:06

De prime abord, un perso suffit, avec un bon stuff et de bonnes SP. On vois souvent des THL seuls sans partenaires et sans pets ou juste avec un PET.

Seuls les PERSOS peuvent agroter 5 mobs sur les cartes où tous les mobs ne vous suivent pas tous. Avec un PET, le nombre de mobs qui vous suivent est de 10, avec un PET et un partenaire le nombre de mobs passe logiquement à 15.
Sur la map des oiseaux ratons act3, chaque coté de ratons est composé de 15 mobs
On peut donc vider la map entière en 2 coups ce qui est très pratique pour les drops de plumes.

une video qui vous le montre et où j ai attaqué sans faire expres le BOSS de la map... le fufu cheongbi est très utile parce que le boss se rappelle plus que vous l'avez attaqué ^^


Pour composer votre équipage, l faut partir du principe 1 Tankeur/2 tapeurs par exemple pour les archers et mages en général persos tapant a distance, on prendra soit un pet qui tape a distance et un partenaire qui tank ou un pet qui tank et un partenaire a distance comme ça sur les attaques de zones des mobs seul le tankeur encaisse les coups :

là on a un pet tankeur, un perso et partenaire à distance

ou un partenaire tankeur, un perso et pet à distance :


quand c'est le perso qui tank, vaut mieux avoir un partenaire et un pet à distance :


Pour ce qui est du partenaire il faut le stuffer comme si c'était votre propre perso, il lui faudra une bonne armure, une bonne arme et surtout de bonnes résistances.
Pour le pet, si il doit tanker prenez un qui résiste bien (résistances pets et défense) et qui a beaucoup de HP comme ratufu centurion, darko, fibie, inferno, etc.

Lors des agros de mobs, les mobs s'en prendront plus facilement au plus lent de l'équipage dont il peut être important de choisir un ensemble se déplaçant à peu près à a même vitesse, surtout si le plus lent c'est vous (comme un mage sp2 qui arrive 1/4 d'heure apres un darko et une cheongbi ^^)

askfred012

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